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Aug 21, 2025세부에 선정된 세계 최대의 클로 머신 - 목적지 아케이드 명소의 모델세부 시티의 경치 좋은 TOPS 랜드마크에 있는 PlayFair는 올해 7월 기네스 세계 기록 인증을 받은 기록적인 인형 뽑기 기계를 공개했습니다. Claw King이라는 이름의 이 설치물은 7월 5일 대중에게 처음 공개되었으며 측정 후 한 달 말에 공식적으로 검... -
Aug 20, 2025Chuck's Arcade: Chuck E. Cheese가 성인용 레트로 및 소셜 게임에 새로운 진출Chuck E. Cheese는 Chuck's Arcade라는 성장형-스핀오프-를 조용히 출시하여 올 여름 고전 캐비닛 인기 게임과 현대 경쟁 게임을 혼합한 아케이드-전용 장소를 출시했습니다. 이 컨셉은 성인과 오랜 팬을 대상으로 Ms. Pac-Man 및 Galag... -
Aug 19, 2025Gashapon이 EPCOT에 등장합니다. 캡슐 토이가 공원과 소매점에서 인기를 끄는 이유Disney는 최근 EPCOT의 Japan Pavilion에 한 줄의 가샤폰(캡슐 토이) 기계를 추가하여 미국에서 가장 많이 방문하는 테마{0}}파크 소매 구역 중 하나에 인기 있는 일본 소매 경험을 선사했습니다. 키오스크에는 라이선스 애니메이션과 게임을 제공하는... -
Aug 18, 2025지역 부흥, 새로운 프로젝트 — 7월 지역 FEC 재개장이 공급업체에게 기회를 알리는 이유가족 엔터테인먼트 센터(FEC) 시장은 재개장, 재개발 인센티브, 탄력적이고 기회가 풍부한-레저 경제 부문을 강조하는 새로운{0}}건축 프로젝트가 혼합되어 7월에 지역 부활의 분명한 조짐을 보였습니다. 사랑받는 장소를 보존하려는 지역사회의 노력부터... -
Aug 17, 2025Ebnyland가 New Sohag에 도착 - 이집트의 새로운 국제-표준 테마 파크와 FEC 및 아케이드 공급업체에 대한 의미이집트는 새로운 주요 엔터테인먼트 랜드마크인 Ebnyland를 환영할 예정입니다. Ebnyland는 New Sohag City를 위해 계획된 63,000-제곱미터{3}}미터 규모의 테마{6}}공원 단지입니다. 개발사인 Ebny Developments가 발표한 이 ... -
Aug 16, 2025Top Gun이 스트립에 등장: Paramount & AdventAllen이 Las Vegas Boulevard에서 몰입형 비행 체험을 시...Paramount Pictures와 AdventAllen Entertainment는 Las Vegas Boulevard에 있는 STRAT 호텔 엔터테인먼트 타워 내 미개발 부지에 건설될 상징적인 Top Gun 프랜차이즈를 기반으로 한 야심찬 몰입형 명소를 발표했습... -
Aug 15, 2025베트남 최초의 실내 다중{0}}레벨 전기 카트 트랙이 호치민시에서 개장합니다. 이는 쇼핑몰 및 엔터테인먼트 운영자에게 무엇을 의미합니까?베트남에는 최초의 실내 다층-전기 카트 서킷이 있습니다. InfinityRacing은 5월 30일 호치민시 Thu Duc City의 Vincom Mega Mall Thao Dien 5층에 개장하여 현지 모터스포츠 팬과 가족 방문객에게 300{4}}미터 3층 트랙을... -
Aug 14, 2025상금 기계 및 법률: 해외 진출 시 운영자가 알아야 할 사항경품 기계(발톱 기계, 가샤폰/캡슐 장치, 상환 게임)는 좋은 돈을 벌 수 있지만 - 법률은 국가마다, 심지어 주나 도시 간에도 많이 다릅니다. 다음은 주요 법적 위험과 기술을 확장할 때 규정을 준수하기 위한 실제 단계에 대한 명확하고{2}}따라하기 쉬운-가이드입... -
Aug 13, 2025브랜드가 Claw Machine을 사용하여 참여를 유도하는 방법: 측정 가능한 ROI를 갖춘 팝업 및 이벤트 아이디어-클로 머신은 단순한 아케이드 필수품이 아닙니다. - 강력하고 마찰이 적은-브랜드 활성화 도구입니다. 스마트하게 사용하면 맞춤형 클로 또는 경품 기계를 매장 개점, 제품 출시, 무역 박람회 부스 또는 팝업-을 소셜 콘텐츠를 생성하고 관심을 유도하는 높은-참여 순간으... -
Aug 12, 2025가족 엔터테인먼트 센터가 확장되는 이유와 게임기 공급업체에 미치는 영향(2025년 FEC)가족 엔터테인먼트 센터(FEC) -아케이드, 오락 게임, 고{2}}고카트, VR 및 식음료를 결합한 복합- 실내 공간-이 새로운 추진력을 누리고 있습니다. 소비자들이 체험적인 나들이를 찾고 쇼핑몰이 더 많은 유동인구를 추구함에 따라 FEC는 단순한 "게임... -
Aug 11, 2025코인에서 클라우드까지 IoT, 원격 원격 측정 및 무현금 결제가 2025년 아케이드 운영을 재구성하는 방법운영자가 성공을 측정하는 방식은 극적으로 발전했습니다. 한때는 동전 상자 개수가 표준이었지만 현대 아케이드 및 경로 관리자는 이제 가동 시간, 플레이 빈도, 상품 순환을 모니터링하는 실시간 대시보드를 통해 성과를 추적합니다.{1}} IoT-지원 기계와 같은 연결 ... -
Aug 10, 2025Gashapon과 IP 협업: 캡슐 토이와 라이선스 캐릭터가 2025년에 유동인구와 수익을 창출하는 방법가샤폰 또는 '블라인드 박스'-로 알려진 캡슐{0}}장난감 모델-은 틈새시장의 참신함에서 강력한 소매 및 마케팅 엔진으로 발전했습니다. 수집 가능한 문화, 정통한 IP 협업, 소셜-미디어-준비된 언박싱 순간 덕분에 가샤폰 기계와 블라인드{6}}박스 전략이 도움이 ...

